程序员开发进度慢 被公司起诉索赔90万

工作有风险,挣多少钱不说,还可能赔钱。


11月4日消息,中国裁判文书网官网披露的一则民事判决书显示,姚某某于2018年6月25日入职北京某科技公司,双方签订有劳动合同,约定劳动合同期限为3年,转正后税前月薪为3万元。

据报道,姚某于2018年6月下旬担任游戏业务技术总监,负责公司游戏平台的研发,原计划是2019年1月左右新游戏系统就能上线,但却迟延到了2019年7月15日才上线,给公司造成人力成本损失近40万元。

公司称姚某开发进度慢,属于“严重失职”,给公司造成的损失379.1万元,考虑到姚某某是个人,公司只主张赔偿90万元,双方对簿公堂。

对此,2019年9月10日,公司就上述事项申请劳动仲裁。同日,北京市朝阳区劳动人事争议仲裁委员会作出不予受理通知书,认为公司的请求事项不符合受理条件,决定不予受理。


公司不服,诉至北京市朝阳区人民法院。

公司称,姚某某在游戏研发工作中不尽职尽责,敷衍了事,缺乏基本的职业道德和敬业精神;游戏研发成果质量很差。公司游戏玩家及客户大量流失,严重损失市场份额。新游戏系统还存在多线层还是单线层结构选择错误问题,逻辑判断错误问题,系统崩溃隐患问题以及姚某某的工作日志中记载的其他问题。

顺带一提,公司提交了“百度百科”词典名词解释, 称根据百度知识关于单线程和多线程技术的区别以及优缺点介绍,可以证明多线程技术整体性能明显优于单线程……

而姚某某则回应称:2019年1月新系统没有上线是因为公司老板要求增加新的功能, 游戏研发选择多线层还是单线层的编写代码只是正常的技术选型问题,其与公司签订劳动合同,完成工作内容就可以,公司的收入情况与其无关。

法院审理后认为,本案中双方关于姚某某负责研发的新游戏系统是否存在工期延误、公司要求增加的新功能的合理工期等是否存在严重质量问题等的争论,均是技术层面的问题,缺乏权威专业的第三方机构的评估鉴定。

而且法院还强调,双方之间系劳动合同关系,并非合同关系,劳动者非因故意或者重大过失对其工作成果不负瑕疵和质量担保责任。

故尚不足以认定姚某某在工作中存在故意或者重大过失导致公司重大经济损失的情况,对公司据此提出的赔偿请求不予支持。

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