《使命召唤OL》玩家点评:FPS中的强力缓冲剂

前言:笔者我并不是一个《使命召唤》狂,更不是资深FPS玩家《使命召唤OL》的出来对于笔者我来说很平常。就像每年耶诞节一样,总会看到最新的《使命召唤》作品然后静静的下载然后欣赏剧情,所以我不会像一个骨灰级《使命召唤》大哥一样给予它高度的期望,因为一切都是那么平常。正因为对《使命召唤》没那么狂热所以我觉得这篇文章会是一篇客观而中肯的。我相信大多数玩《使命召唤》的国内玩家和我一样。俗称“盗版狗”。

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《使命召唤》的历史我并不清楚,我只知道每年一部《使命召唤》,也只知道耳熟能详的几个名字,梅森,普莱斯,幽灵,肥皂,小强。《使命召唤OL》里看得到几个,多少有种亲切感。自从《使命召唤4》开始便刮起了现代风,国内市面上FPS多到玩都玩不过来,但很少有精品,精品都在国外。需要代理,看不懂鸟语成了一大障碍,这次腾讯接手代理《使命召唤OL》玩家最为担心的便是《使命召唤OL》会和某知名一直被模仿从未被超越的“大作”一样的运营手段,就目前封测情况看来这种担心是多余的。

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画面

游戏的画面对比网游来说相对一般,谈不上好,算不上坏。或许是担心配置亲民的问题,优化做的不错,画面和当年的《使命召唤4》几乎没太大区别,除了色调地图都差不多,但是我们都知道就算是《现代战争2》和《黑色行动》配置也没高到那里去,画面也一直在中等水平,所以相对《使命召唤OL》的画面对于网游来说,还算不错。不好不坏,至少看上去不是屎黄屎黄的又或者全屏马赛克战士(如果你是画面党建议等到最新的使命出来买个正版吧,CODOL不适合你)。

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游戏机制

游戏机制最直接影响到一个玩家是否会持久的玩下去。现在,不管你玩什么网游都有等级系统,同样《使命召唤OL》也有等级系统,但是这要比国内好得多。想要更好的武器你得提高你的等级,想要更好的配件你得提高枪械的等级。提高你等级的速度就在于你技术的提高,技术提高了自信就上来了也会慢慢沉迷这款游戏。这是众多国外游戏惯用的手段了,国内并不是如此。注册,登陆,充值,购买牛逼的装备。哈哈哈哈,恭喜你,最差也比一个刚来的小白强,你的起步就是兰博基尼,而别人穿着短裤。这一下就把人民币玩家给嗝屁了, 现在是封测阶段,不知道最后会是怎么样。希望保持这种模式继续下去。

当然游戏也有各种模式,狗牌战,爆破和抢点。玩的最多的单纯杀敌模式必不可少的。但是这次又剧情模式,而且可以和你的好基友一起合作打剧情创造冲刺一个高分。封测阶段就有三个,随着今后的更新会有更多的剧情模式,这是一个很好地引进。感到压力大的玩家可以选择训练模式,熟悉地图,枪的特性,和对于其他FPS网游AI很高的BOT对战。游戏机制上这一点《使命召唤OL》做得很不错。大赞呐。

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最值得一提的是“死亡回放”也就是你死了以后会有五秒的时间来给你看看杀死你的人的操作镜头,也就是说能很清楚的看到敌人怎么杀死你的,在哪杀死你的。这一点很好的做到了防作弊,如果腾讯管得严,玩家稍加举报。一个QQ号就拜拜了。这一点也成为了蹲B和趴B的噩耗。蹲B和趴B从此不可怕,打死一个人就来了两手雷。

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音效

音效方面很赞,配乐很到位,什么情况下,什么气氛下配的音乐都很到位。每次在等待界面听到“come on”都让人热血沸腾,为战斗前做到了一定的刺激效果,架子鼓的点缀最能起到这种效果。每次快死穴,每次奔跑,配的都不一样,你不会去在意这音乐,但是他确确实实有很强的代入感。随着你神经而波动,音乐需要全身心投入才能谈得上欣赏,游戏也是如此。两者都较为优秀就会产生极强的代入感。《使命召唤OL》的音效没话说。

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游戏性

画面可以一般,游戏机制可以过得去,音效听得顺耳尚可,剧情可以渣渣。但是有一点直接影响到一款游戏。那就是游戏性,游戏性是最影响到一个人第一感觉判断这款游戏是好是坏。《使命召唤》宏伟的剧情而闻名《使命召唤OL》呢?是人热血沸腾代入感,愿意一直突突突的就是快节奏了。《使命召唤OL》可分可分几种。玩过《使命召唤》联机的人都知道《使命召唤》是巷战,载具不多,地图不大的情况下,出个门拐个角就死了的情况是非常多的。这促使玩家必须投入紧绷神经注意每一处角落。这是快节奏游戏的一大优点,当然它的最大弊端就是两极化,要么一直赢,要么一直输。输的你想砸电脑,等级不平衡的情况下最容易出现这种情况。笔者玩《马克思佩恩3》联机,出了名的快节奏联机,由于等级分配不平衡极其严重,常常被对面的人虐得要死或者一赢就是一晚上。俗话说得好“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”这一点在这种游戏情况下尤为突出。但是《使命召唤OL》的地图有大有小,有的大到你得花十分钟来熟悉地图,有的你只需要看一眼就记得住全图,每个蹲点,趴点。再加上爆破,狗牌多样化的模式缓解了这一不足。游戏性方面《使命召唤OL》做得很不错。

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总结

对于国内已经泛滥的FPS网游《使命召唤OL》起到了最大的缓冲作用,它并不像其他FPS网游一样。尽管它没有过多的特色,也没有太大的创新。但是因为出色的游戏机制和游戏性,笔者相信能扣住新老玩家的心。不管你是否喜欢FPS喜欢《使命召唤》这款《使命召唤OL》都值得一试。目前处于封测阶段就相对来说完美了,经过不断的改善,不断的更新,创新。《使命召唤OL》会逐渐成为FPS类型最顶端的领头羊。这一点在国外已经很好的证明了。要知道在国外你在耶诞节没有玩到《使命召唤》新作是一件比较丢人的事情。《使命召唤》已经成为一种潮流文化,这股文化让宣传力度最大的腾讯来代理也是最好的。笔者相信,我们会在今后更多的日子里听到讨论《使命召唤OL》打法和新鲜事情。

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