《使命召唤11:高级战争》新幕后开发影像“动画和美术设计” 实现“照片级”画面

  今日动视发布了《使命召唤11:高级战争》最新一部幕后开发影像——“动画和美术设计”。在这部开发影像中Sledgehammer开发人员讲解了游戏是如何成就“照片级”画面的。

  艺术监督Joe Salud说:“因为我们的主题非常先进和技术性,而我们可以说是一直在展望未来,我们做了一切能做的让游戏尽可能的达到照片级。当玩家看到我们的面部表情渲染时,他们的第一反应就是简直和电视上真人演员那样逼真。然后醒悟过来,发现这竟然是一部游戏。”

  至于人物动画,动画监督Christopher Stone表示他们下足了力气确保游戏人物自然可信,甚至他们穿的外骨骼都会独立再打造。

  他说:“在人物动画之上,我们还打造了一个完整独立的人物外骨骼。当士兵跑起来时,你能看到所有的那些铰接部分也在移动。”

  Sledgehammer野心很大,昨天就向外界传达出了想续写“现代战争”传奇,打造“高级战争”品牌。《使命召唤》最近几年画面问题一直是玩家批评最常见的攻击点(贴图召唤),而现在更换了一个新游戏引擎,《使命召唤11》转而翻身想做画面老大哥,实现“照片级画质”,在次世代开启新时代。“高级战争”能否打赢,建立媲美“现代战争”的游戏系列,让我们拭目以待。

  《使命召唤11:高级战争》定于11月4日发售,登陆PC,PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360平台。

高清视频画面:

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