独立游戏《困兽禁地》试玩首曝 《半条命》的魔兽MOD即视感?
近日,由五名台湾游戏人所成立的独立游戏开发团队曝光了他们开发出的第一款游戏《困兽禁地》(Wickland)。据了解,本作已历经8个多月的开发时间,游戏采用UnrealEngine制作,类型为一对一的第一人称射击网络对战游戏。制作人表示由于非常喜爱及怀念早期如《Doom》、《Hexen》和《Quake》等FPS游戏,因此想针对PC玩家开发一款充满速度感、武器多样以及内建多种迷宫般地图的射击游戏,带领玩家重回到90年代的游戏体验。
游戏演示:
>开发团队表示,《困兽禁地》的设计概念很简单,但要成为高手是需要许多时间不断地对战练习,团队希望每位玩家到最后都能摸透整个场景,熟记每个对象的所在位置,甚至自行计算对象出现的时间!越能用速度来掌握地图上的资源,策略性的来进攻和防守,就越能获得最终的胜利。同时劣势的一方也可以一步步将危机化为转机,只要把握对方失误的机会,就能扭转局势。
在未来游戏团队除了会持续制作新的地图场景外,也预计在游戏推出后追加更多角色。
高清视频画面: