《暗黑破坏神3(Diablo III)》国服版本差异的猜想 中国特色?还是拍卖重开?
在近日曝光的暗黑3国服消息中,有这样一条很值得注意,那就是丁磊所述的“《暗黑破坏神3》中国的版本和美国的版本会有差异,但这个惊喜我们想到正式发布的时候再展示给大家。”国服战网是独立于其他服务器的,所以网易更容易控制版本的内容修改,推出具有差异的版本也是完全可行的,如果简单的将差异理解为和谐内容肯定是错误的,毕竟没有人会傻到那“井喷石油”“缝肠子”之类的更令人反胃的内容做噱头。
那么究竟是何种版本差异?小编也为次做出了几种猜想供玩家脑补。(纯为恶搞博君一笑如有雷同纯属巧合)
一:中国特色装备加入?
前者为暴雪的设计活动装备,后者为笔者脑补“关公套”
早在夺魂之镰发售前,暴雪就曾做出过让玩家参与设计夺魂之镰武器的活动,此外家用机版本也绑定过一些专属装备,而对于国服版本来说,加入几个职业套装也不是什么难事,“张飞套”“关羽套”什么的也不是不能加入,无非就是在描述里加上这么一行:
“据传此物是伊纳瑞斯在改变世界之石的频率过程中意外开启的时空裂痕中坠落的宝物,至今未有人见识过此宝物的真实力量。”
可行性:中
外服发售的豪华数字版赠送内容
对于国服版本来说,既然脱离了全球战网也就不用在乎除中国外的玩家的感受了,让国内人玩的开心才是真理,所以特色装备的加入是完全有可能的,也很有可能是捆绑在实体包中发售,收藏爱好者必入系列,但是特色装备并不能成为版本差异的主要内容,做做噱头还是可以的。
二:中国特色氏族战?
氏族系统
说起暗黑系列为中国带来了什么,对于本世纪初的游戏恐怕难有很好的定论,但可以肯定它在很大程度上影响到了那些“传奇类”的作品,而暗黑3作品的PVP系统在暴雪手里做的稀烂,外来的和尚会念经,所以要做版本差异PVP部分的尝试是很好的切入点,且对于国内热衷于研发2.5DARPG产品的团队来说,加入什么氏族战简直不要太简单~
可行性:画面太美不敢想
氏族战也许可以变成3v3、4v4等多种形式
实际上暗黑3的PVP系统并非如玩家所想的那么差,只是在夺魂之镰之前,旧版暗黑3完全属于高富帅游戏,暴击爆伤等缺陷的无限放大使得普通玩家和RMB玩家(这里指愿意掏钱淘换装备的玩家)差距过大,在高富帅的PVP小型赛事中,无论是职业装备的搭配还是技能取舍,我们依然可以看到这款作品PVP的巨大潜力,而在夺魂之镰之后新团队显然更注重PVE内容的深挖,秘境,无尽秘境等等内容,也包括装备属性特色,巅峰技能等等,在社区上新版本也做了极大的改进,加入了氏族概念,如果网易有能力亮出2.5D的金刚钻,搞个氏族战恐怕也算是信手拈来,当然暴雪大大答应不答应就要另谈了。
三、装备取消绑定、拍卖行重开
上图为很早的一个暗黑3拍卖行截图
对于国际服拍卖行的取消笔者也是颇有微词,把暗黑3垃圾的锅全甩给拍卖行肯定是片面的,暗黑3原版垃圾主要是前总监杰伦迫切想要将产品跳出玩家对于暗黑系列的认知,创造“全新暗黑3”想法固然是好,但是完全脱离开暗黑系列精髓的产品注定是会失败的,装备系统设计缺陷就是其最大败笔,但也正是因为拍卖行的存在才让游戏不至于彻底没法玩,玩家通过物品买卖继续暗黑3征程,无疑,拍卖行是正面的设计,至于奸商,炒价等事件的出现也应该是个人问题。
可行性:极高
至于说国服为何有可能重开拍卖行,笔者认为有以下几点原因:
首先国服的上线应该是不包括原版暗黑3直接跳到夺魂之镰的,那么老版loot系统(装备系统)的设计残渣是不会存在的,比如在外服拍卖行没有取消的时候刨去新绑定的版本一件传奇装备在搜索中竟可出现3-4个残渣版本,而这些版本中的装备多数都是垃圾无用的,可以说国服的晚上线恰巧洗去了无用的掉落内容。
其次,在新版本中装备绑定并非所有玩家都那么喜欢,因为在实际的体验过程中我们经常会遇到这种尴尬境地:
1.我知道什么流派什么装备搭配更好,但是我打不出来。
2.即便是掉落了我想要的装备属性却随的极其垃圾,还是分解货。
3.我想要其他职业的装备,但是我不想自己打。
4.我听说随从也有祭品专属传奇?哪呢?
若在这时取消新版本的掉落物品绑定,保持原有的装备附魔,赌博掉落及开礼包等其他形式的绑定,势必会有助于玩家更好的体验游戏。
藏地传奇拍卖行系统
也正是基于此,重开拍卖行很可能会让国内玩家更易接受这款游戏,当然拍卖行也不可能和以前的一样,取消金币消费设定直接开现金拍卖行也不是不无可能,藏宝阁就是网易游戏的现金拍卖行,可以说网易在拍卖行领域有着丰富的经验,起步也比暴雪早,对于这样一款ARPG产品,和它用户群的消费能力(暗黑3早期一件装备上万都是家常便饭),重开拍卖行应当是最有可能的决定。
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