PS4独占《血咒》达不到60帧:我们技术太渣

  此前官方公布了《血咒》大量细节,其中官方称将以30帧或60帧为制作标准,不过根据《Fami通》最新采访,60帧已取消,只能达到30帧,制作人称这是因为他们的技术水平。

游戏演示完整版:

  宫崎英高表示,“我们之所以做出这个决定是因为技术水平的限制,我们毫无采用60FPS的打算,希望玩家们不要再较真!”

  “《血咒》制作初期,帧率相当不稳定,此前科隆游戏展也清楚这个情况,不过在最新演示,我们让帧率稳定,因此锁定30帧。”

  当然,帧率不是关键,主要是随机的挑战地图相当华丽,玩家可扮演Boss对抗其他玩家,或与朋友一起合作,游戏难度可超越《恶魔之魂》。

  《血咒》预定2015年3月25日中文版同步发售。

早先游戏截图:

设定图:

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