《火源计划》首测初体验:捏脸系统 TPS+RPG

  由腾讯代理营运、英佩游戏开发的射击RPG网游《火源计划》已于5月6日结束首测,该作是一款结合了TPS和MMORPG元素的游戏,下面就来看看此次测试玩家们的试玩体验总结及游戏截图。


《火源计划》首测初体验

  职业选择与捏脸玩法

  《火源计划》的初始职业可以选择两男两女,分别为游侠、先锋、狂猎、刺客。四种不同的职业定位,让玩家最初时候就可选择自己倾向的角色。


《火源计划》职业选择


《火源计划》职业选择

  比如,游侠这种在攻击上相对出色但在辅助上有着更为突出表现的职业,适合许多喜爱辅助玩法的玩家;而先锋这种在防御上远超其它职业的特性,则会是传统MMORPG游戏中担任T这一重要角色的玩家的最爱。


《火源计划》职业时装展示

  与传统射击游戏不太一样的是,玩家创建人物初期可以体验到捏脸玩法,这也是MMORPG中比较常见的功能设置。

下面就来看看游戏中的角色捏脸截图

  游戏初体验:TPS+MMORPG

  《火源计划》首测只开放到15级,游戏与MMORPG类似,玩家可以在地图上接取主线和支线任务获取经验,提升人物等级。所以,游戏升级以主线为主,支线为辅,副本提供了5人副本和剧情单人副本。玩家5人组队无限刷本,可快速冲级。


《火源计划》游戏截图

  游戏内装备品质依次是白、绿、蓝、紫、橙,虽然是射击游戏但以RPG为主,级别和装备仍旧是展示实力的硬件基础。


《火源计划》游戏截图

  和大多数射击游戏一样,《火源计划》中爆头可获得双倍伤害,所以对于FPS高手来说,打头部可以迅速击杀敌人,游戏中狙击枪的威力是超高的。所以PVP中如果队友中有一名瞬狙的狙神的话,那么胜利的天平一定是在己方。

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