《莎木3》转投EPIC?是什么原因惹怒了玩家?

  前段时间,在众筹环节中已经确认登录STEAM发售的《莎木3》,突然爆出消息转投EPIC独占,一时间引起了不少玩家反感,甚至出现了跑去众筹页面申请退款的情况。

  这不得不让让笔者回想起,数个月前的《地铁 离去》同样是因为突然转投EPIC独占的事件,在玩家群体中引起轩然大波,闹的沸沸扬扬。

  基于这两件很相似的事件,笔者也在仔细思考,到底是什么原因引起了玩家剧烈的不满。

  有的玩家认为愤怒炸毛的这群人是无理取闹。在他们看来,这个众筹项目的核心点,是为了游戏能顺利完成制作,至于登录的平台是什么无足轻重。毕竟参与众筹的玩家,会直接获得CDkey来体验游戏的。

  有的玩家认为这次冲突的原因在于开发商YS NET和发行商深银,他们未能遵守众筹条款中,在已确认的STEAM平台登录的这一承诺。

  在根本没有提前通知众筹玩家的情况下,突然宣布更换平台并独占的情况,有一种被违约了的背叛感。

  也有玩家认为,这种情怀游戏登录EPIC就是个错误的选择。

  在STEAM平台上有相当完善的社区功能,大家可以一同讨论这个久违15年的“未竟之作 ”,评论功能也为这群同好者带来了一个相互感叹的走廊,让这群估计已是中年的玩家能有一个回味青春的机会。

  至于EPIC至今还未实装社区功能,这里不得不说到,有些情感是只能在刚刚结束游戏时,即刻撰写才能留存下来的,离开这个游戏氛围之后,这些思绪可能就如同青烟随风而散了。

  最后在笔者看来,众筹玩家愤怒的核心点还是在于“傲慢”与“偏见”两个点上。

关于“傲慢”

  哪怕是玩游戏帮忙宣传的家伙们,都自称是“精神股东”。那作为支持众筹项目的玩家们,在金钱上进行了一定的支持的情况下,理应得知关于众筹项目的一些修改提议。

  哪怕是提前表态,象征性的卖惨,表示成本问题寻求玩家支持换平台,这样都有很大的可能不会引起强烈不满。然而这下可好,一声不吭的直接转投平台,看来项目组根本没有把我们这些“实质股东”放在眼里。

关于“偏见”

  没错,说的就是你们俩!同时选深银做发行和登录EPIC平台,难道看不到这两个家伙背后巨大的负面信息了么?侬脑子瓦特了?

  深银近期频繁爆出负面新闻,前段时间才搞出来了个《地铁:离去》的发行事故,对这个发行商充满怨念的玩家不知几何。制作商竟然还敢在这种情况下,和深银商讨后决定换平台并独占,重演一遍“惨剧”?

  EPIC在玩家群体里的吐槽可以搜一下,要多少有多少,双标的说着公平和市场自由,然后自己拧着锄头去挖游戏搞独占,这种操作是什么鬼??不过这次不是批斗EPIC的环节,就此打住。


  《地铁离去》实体版 用Epic贴纸盖住原来的Steam标志

  简单分析一下,如果一开始选择EPIC平台(当然15年的时候还没这个平台,此处可以代指其他发行方式),玩家也无所谓。如果在众筹期间发出卖惨公告,象征性征求玩家谅解,也至少会抚平不少玩家的不满。

  在发行商方面,既然选择了深银,就安安稳稳的做发行工作,玩家那3秒钟记忆也不会盯着深银的黑历史来反对什么。

  也正是因为“傲慢”与“偏见”两种错误行为的同时出现,带来了这次玩家巨大的反抗情绪。最好,仅以一表情作为结尾吧。

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