游戏也疯狂 悉数那些允许同性结婚的经典游戏

  2015年6月26日,美国最高法院的裁决否决了同性婚姻禁令,宪法保证同性婚姻在美国各州合法,也意味着美国成为了全球第21个承认同性婚姻的国家。一时间这话题再度成为焦点,正反双方的意见激烈碰撞,可以料想未来依然会不断引发争议。

  相比之下,游戏界这方面貌似就显得开明许多,从游戏厂商,制作组到资讯网站等纷纷在推特上更换了彩虹LOGO来表示对此举的支持。而就在几天前,任天堂刚刚宣布火纹新作首次支持同性结婚系统,未免让人怀疑他们是不是提前收到内幕消息……

  以上当然是开玩笑,事实上是,有不少游戏在这方面走在了现实世界的前边,它们一早就允许在游戏中同性结婚,同样也引发了不少争议,当中更不乏许多经典名作。

  《辐射2》

  1998年的《辐射2》从各方面意义来说都是经典之作,而它也是世界上公认的第一款在剧情里明确给出同性结婚可能的游戏。老玩家一定记得里面的经典情节,急著“促销”儿女的屠夫会拿枪押着你的男性角色和他儿子结婚。而在现实中的加利福尼亚州则一直到2008年才裁定同性婚姻合法,从这点来说,《辐射2》领先了十年。(考虑到辐射2开始的时间是2241年,其实是晚了200多年……)

  相比《辐射2》里面更加少儿不宜的那些段子,比如被变性人虐待,成为AV名演员,为各种变种人提供性服务,这个情节多少显得平淡无奇,在当时并没有引起比辐射本身之外更多的争议,而这一设定也保留下来成为之后辐射系列的传统。《辐射3》提供了更自由的选择,无论男女都有机会选择自己的“真爱”。相信未来的《辐射4》里这点还会继续发扬光大。

  《模拟人生》

  在很多人印象里,《模拟人生》系列在这方面一直是业界先驱,甚至是同性恋高自由游戏的代表,但实际上一直到2009年的《模拟人生3》,游戏才首次正式允许同性结婚,同时可以自由选择对方的称呼模式。当时的主流媒体对此含糊其辞,同性恋支持者则大肆庆祝,认为这是一大胜利。而《模拟人生》系列从此之后付出的代价就是在许多更为保守的国家——比如俄罗斯——的评级直接升到18禁。

  而《模拟人生》确实早早在这方面树立了先例,2001年的系列首作未设置结婚系统,同性也好,异性也好,都不能进行结婚。到了《模拟人生2》游戏已经允许同性恋者在派对中拥吻狂欢,互相调情,召开全裸PARTY,而彼此之间除了没有正规的名号外,其他所有特权都和结婚的夫妻是一样的。如果这个系列未来持续发展下去,很难说是否会有更加前卫的创意。

  《神鬼寓言》

  《神鬼寓言》是狮头工作室,或者说彼得·莫利纽克斯(PeterMolyneux)的又一次个人演出。对于一个在牛蛙时代有着《上帝也疯狂》、《主题医院》这样作品的游戏怪才,我们没道理对《神鬼寓言》里会有各种出格设计感到奇怪,一直到2009年的科隆游戏展,彼得明确表示《神鬼寓言3》里允许同性恋结婚,当然也可以离婚。

  反对者对此颇有微词,而在游戏业界同样也以言辞激烈名扬天下的彼得同样毫不客气。“要同性恋还是双性恋都是我游戏里的选择自由,这根本不值得大惊小怪”。客观的说如果游戏玩家选择男性同性恋成婚,除了具备一大优势——无需准备嫁妆外,甚至还不用特意去掏钱购买避孕套。

  《龙腾世纪》

  《龙腾世纪:起源》不光有着系列首个明确的男性同性恋角色,一个网友自制的MOD为其加入了全新刺激的浪漫情节。在这个MOD中,如果你选择男性角色,将可以与迷人的混蛋阿里斯泰(Alistair)发展出亲密关系。但如果玩家之后选择让阿里斯泰登上王位,他将会为了履行他的国王职责,迎娶一个社会上可以允许的伴侣,而选择与你分手,整个故事变成了奇幻版的《断背山》。

  尽管严格上讲,《龙腾世纪》,或许还有《质量效应》系列并未在技术上支持同性婚姻,但绝不乏大量相关情节和选择。但BioWare工作室一直在同性婚姻理念上的努力及其里程碑地位值得我们单独一提。这很大程度上因为首席编剧David Gaider自身就是一名同性恋者,尽管他表示这不会影响创作,但我们得承认这确实是不容忽视的因素之一。

  《星球大战:旧共和国》

  既然说到了BioWare工作室,我们还应该提到他们2011年的另一款作品《星球大战:旧共和国》,游戏本身的问题不谈,至少在同性恋的话题上它成功引发了当时的争议。在当年的科隆游戏展上,官方表示游戏不会支持同性结婚,和当时美国地区的网游发展方向“背道而驰”,这立刻引发了正方双方的口水仗,同时也和以前大多时候的结果一样,没有任何实际意义。

  2013年,游戏宣布将在资料片里重新加入同性结婚系统,但这一次的做法则显得两边不讨好。事实上游戏考虑将这类玩家与其它玩家进行“隔离”——因为只有在Makeb星球上,才能被允许发展同性恋情和婚姻。普通玩家本来就对此不买账,而真正的同性恋玩家则认为这是变相的歧视。

  《上古卷轴5:天际》

  作为世界上最畅销,或许也是最自由的RPG游戏,我们理应对《上古卷轴5:天际》允许同性结婚感到理所当然。2011年宣布这件事的时候,Bethesda副总裁Hines表示:“这其实并非什么至关重要的设定,不会对游戏整体产生多大影响,我们不想刻意避开游戏中的同性结婚系统不谈。”

  正如他说的一样,《上古卷轴5:天际》允许结婚系统,同时不需要限定对方的性别乃至种族,和Bioware的游戏在不断强调这方面不同,Bethesda在上古卷轴里只是要证明自己的自由度,玩家既然可以任意设定自己的资料,那么当然也应该包括性取向在内,而这也是越来越多游戏并没有在这方面特意区分的合理借口。

  《最终幻想14》

  Square-Enix的设计师们最初并没有把同性结婚当成《最终幻想14》系统需要考虑的一环,“这个话题太有争议了,不论在网游中还是现实世界里,这些年人们一直在讨论这个问题。我想,我们首先应该在游戏系统中测试异性结婚,我们需要看看玩家的反馈和意见再做进一步的决定。”

  反馈的结果就是:2014年的E3上,制作人吉田直树承认此前的方案被否决,《最终幻想14》会加入同性结婚的选择可能。而这个消息一经传出,不少玩家公会立刻组织了规模盛大的游行,同样以“彩虹”为主题,这和现实中的做法全无二致,而大家或许更应该察觉到很多人更乐意在游戏里暴露,或者说选择自己不同的性取向。

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