全球首款物理7.1声道游戏耳机 Razer Tiamat迪亚海魔游民星空深度评测

依稀记得,2006年的时候,Razer推出了当时独领风骚的首款物理5.1声道游戏耳机“Razer HP-1梭鱼”和与之相配套的AC-1 5.1声道声卡,一时间技惊四座,也引领了数年的5.1声道游戏耳机风潮。

而Razer前进和创新的脚步从未停止。2011年8月,在德国科隆Gamescom游戏展上,Razer再次敢为天下先的推出了世界首款物理7.1声道游戏耳机——“Tiamat迪亚海魔7.1”。

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作为全球第一款具备10个驱动单元的耳麦, Tiamat迪亚海魔7.1耳麦系列被誉为Razer音频工程的骄傲,为玩家提供竞争优势所必需的最强劲、清晰和精确定位的音频。

游民星空编辑SiLence第一时间入手了这款强劲的游戏耳机,在实实在在的详细试用了半个月之久后,为大家带来这篇“Tiamat迪亚海魔7.1游戏向深度评测”。

本次评测之中,笔者将首先为大家介绍Tiamat迪亚海魔7.1的直观印象;中段则着力于探讨这款耳机能为玩家带来何种优势;而后半段则详细介绍本品的各项技术及参数

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这款神秘的划时代作品表现如何?听我娓娓道来。

从包装上来看,Tiamat迪亚海魔7.1毫无疑问是Razer目前定位相当高的旗舰级游戏耳机。

最外层严密的保护使其充满了神秘感;而打开之后首先映入眼帘的就是耳机下方的一行小字“Welcome To The cult of Razer”,就像是奔驰车主说明书中的 “最终,你还是选择了奔驰”一样,带给人一种强烈暗示:我成为了Razer一族。一时间归属感和优越感油然而生。

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编辑部同事表示我刚入手时就是这幅欠揍的表情……

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目光向左看去,与Razer一贯的三蛇LOGO不同,一条海中巨龙盘踞在黑色的盒中,似乎在表明——这就是迪亚海魔的本尊。

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打开黑色的海魔图案,映入眼帘的是Razer致用户的信和配套文件,以及两个形如扇贝的耳机外壳。

右侧静静躺着的,就是本文的主人公——Tiamat迪亚海魔7.1了。

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提到Tiamat迪亚海魔7.1的外观,可以说是低调中不乏张扬,实用与美观较好的结合了起来。

首先我们来看看本品最醒目,也是最重要的位置——耳罩部分。一眼望去,透明的穹顶式外壳与内部不对称的5个圆形扬声器颇具科幻感。

这5个发音单元分别是40mm1个,30mm及20mm各两个。五个驱动单元分别负责前置、后置、环绕、环绕后置及重低音效果,40mm单元置于中间其余呈环绕状态,产生3真正的物理7.1环绕声音效。

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细心的同学已经发现了,四周的5个小白圆点是干什么用的呢?这就是在前一章中我们见到的扇贝型外壳的磁力吸附点。使用者可以选择,是否带上那层不透明外壳。反正小编我是真心没发现带上它有什么用。

目光向上看去,可以发现本品采用的是双横梁式设计,外部硬质横梁采用ABS工程塑料,为整个耳机提供刚性固定,得益于材质的特殊,整个耳机的重量控制在360克左右,并不像外观看起来那么沉重。

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内部的软横梁为类皮材质,用来将耳机在头部上固定,其上采用间隔透气设计,尽力让佩带着不会感到太热或者不透气,可谓贴心。而软横梁两端为黑色的塑料材质链接带,阻力适中,耳机佩戴在头上不会感到松松垮垮,也不会太紧。

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与上面表现不俗的部分比起来,麦克风就显得中规中矩了,类似于西伯利亚V2的抽拉式设计使其不占用外部空间,看起来更加简洁明了,但由于麦克风的取出过程中阻力较大,因此单手操作时很容易将耳机弄歪,建议双手操作。好在,真正在游戏中使用麦克风的场合,不会有人在比赛中途才想起来麦克风没拿出来。那太250了……

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评论一款游戏耳机表现如何,毫无疑问是采用FPS游戏进行最重要的评测,因为FPS是对于耳机的要求是最高的。

对于许多评测人员还停留在CS1.6上评测外设,其实笔者是不太赞同的。因为这款作品虽然经典,但在各方面已经无法体现出高端外设的真实能力了。今天我们就以小编每天都在奋战的《使命召唤4:现代战争》比赛模组Promodlive211为例探讨Tiamat迪亚海魔7.1在电子竞技中的表现。

当初笔者利用这款游戏进行评测的好处是,COD4中,玩家不仅需要听脚步声判断敌人方位,还需要随时留意敌人脚踩的材质是什么,草地、地板、铁板、木箱子都有不同的独特声音,因此对于选手的外设和水平还是有相当大的考验的。

以笔者这场比赛录像为例:

游戏演示:

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笔者在A2楼用步枪控场,听到了街对面银行里传出的轻微脚步声,轻松的对其进行露在我视线中的苦逼小脚丫进行点射,一个击杀到手。1v1。

街对面石墩后面露出了一个扔烟雾弹的胳膊,一闪而过。但烟雾弹只能挡住一部分视线,却阻止不了我听到你的脚步声。小时候你妈妈没教育过你么?马路上是很危险的,少年!于是我送他回家重新接收教育了。1v2。

就在刚才击杀冲锋枪的时候,敌方的一名步枪队员想要从侧翼偷袭我,只不过他虽然算盘打得好,但脚步声早已把他出卖。他见自己已经暴露,只好藏进车库小房。当他被我火力压制的不敢露头时,我方队员已经从侧翼的包抄过去,此时他不得不跳出来与我硬拼,妄图一换一,但跳起来的声音我怎么可能听不到?轻松预瞄干掉。1v3。

经过笔者长达半个月的使用,发现迪亚海魔在FPS游戏中的三大音源——脚步声,开枪声,烟雾、闪光和手雷声的体现上都非常完美。不仅定位很准,细节表现也很到位。比如上面第三个击杀,我竟然能够听出对方跳起同时踩的那一脚和平时跑步有所不同,这在以前的体验中是从来没有过的。

 

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另外,如果你是《战地3》爱好者,那么恭喜你,本品对于战斗声效的营造更是完美。为什么呢?因为在《战地3》这种开放型大地图中,呼啸而过的喷气机和地铁隧道里对轰的火箭弹,都是存在多普勒效应的。

如果你使用的是Tiamat迪亚海魔7.1,那种战争效果的临场感简直破表了——左前方建筑物坍塌,右侧己方坦克正在开火,头顶敌军喷气机呼啸而过,身后突然想起了脚步声,之后你中弹了!瞬时间转身180度托马斯全旋反杀1v3不是梦!尤其是在即将到来的“短兵相接”DLC里,更需要听声辨位。

由于录制视频难以表现出这种战争大场面,在这里就不放出演示了。(身边颜落冷笑:明明是你《战地3》水平实在有限,而且都是在当炮灰,不好意思放视频吧。)

其实除了FPS游戏需要精细的定位以外,RTS也是专业游戏耳机的一大领域。不过目前RTS领域仅仅就剩下了《星际争霸2》一个独苗,我们姑且把MOBA游戏DotA和LOL也放在这类里面讨论吧。

在RTS游戏之中,玩家所关注的元素与FPS之中不同了。比如有很多玩家,甚至是高手,都说过,打RTS游戏,基本上差不多的一个耳机就能胜任了。毕竟攻击有小地图提示,对于定位的要求也不像FPS那么高。

其实并非如此,虽然RTS游戏对于听声辨位的要求没那么苛刻,但是对于细节音效的要求却只多不少。比如对方插眼的声音,树林中对方后期刷野怪的声音,都是十分重要的。

虽然我不太会打DotA和LOL,但是如果能够清晰的听到野区里对方Farm的声音,组织几次Gank把对方的Carry打回泉水几次,对后期战局的影响也是不言而喻的。不过,小心被骂作弊就是了……

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本图与本文无关。

在试用Tiamat迪亚海魔7.1的时候,笔者曾经玩一局星际2天梯赛,农民从高低下面打酱油路过的时候依稀听到了高地上的建筑声音,随后集结了大批追猎和叉子直接把对方的野外大招给平推了,换来了对手的“你作弊!你开挂!你透视!”刷屏……光顾着打字解释不是作弊了,忘截图。

其他方面,我们选择了ARPG游戏《暗黑破坏神3》和竞速(真的还算是竞速么?)游戏《尘埃:决战》来测试。

在《暗黑3》的测试中,测试者颜落表示,耳机的声场营造非常完美,此前刷了N次大菠萝,都没觉得有什么共鸣,但使用Tiamat迪亚海魔7.1时,封闭良好的耳罩和出色的声道将最终Boss战的环境确确实实打造成了“恐惧之境”

游戏演示:

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在《尘埃:决战》之中,测试者小狼星表示,漂移时轮胎摩擦地面的声效非常真实,就好像能闻到胶皮烧焦的气味一样。而连续的碰撞更是震得他心口发颤,连连表示受不了。

游戏演示:

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Tiamat迪亚海魔7.1是全球首款物理7.1声道游戏耳机,这就意味着本品包含大量发音单元,而事实如此,每侧5个的扬声器使得声场定位效果十分突出。

真实的物理7.1声道,让Razer迪亚海魔物理7.1声道游戏耳机为玩家带来了最为真实的声音。多达10个的发声单元,可以为玩家营造出最贴近真实的游戏效果,带给玩家身临其境的感觉。

但问题也随之而来,众所周知,常规5.1和7.1声道的音响是通过挪动分散在房间各处的扬声器来进行调节的,往往可以根据不同用户需求来进行微调。而将如此多的发音单元全部固定在小小的耳罩内,如何满足用户的自定义需求呢?

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这就要提到Tiamat迪亚海魔7.1的那个霸气十足的线控了。

本品的线控并非常规主流的附着式线控,而是类似大型音响的线控板。线控主体分为三部分,最上端的小旋钮和7个刻度分别对应7个调节位置:side,center,front,main vol,mic vol,sub,rear。

中间的大型旋钮自然就是调节具体刻度的了,无需赘述。

下方的三个按钮,分别是麦克风开关、耳机/音响切换和7.1声道开关。

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线控板的正面是钢琴烤漆,又名指纹收集器,侧面有标注着“Speaker”的音响接口,反面则是TIAMAT的商标,型号,电压,SN码等信息,还特别注明了Razer为本品正在申请专利,感觉很有意思,难不成是怕被寨主抄袭了?哈哈。

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世上没有十全十美的作品,Tiamat迪亚海魔7.1自然也不能免俗。作为一款敢为天下先的产品,缺点和不足自然是有的,只要Razer和用户都能正视不足并加以改正,那就是成功的作品。

下面我们来一起看看本品的几个不足之处。

首先,使用7.1声道耳机,需要配备支持7.1声道输出的独立声卡,否则……和其他双声道耳机也听不出什么太大差别。而独立声卡的购买又是一笔投资,而且Razer还不能像赛睿一样推出附带式USB独立声卡,因为其功能不足以支持物理7.1声道效果。当然了,对于有钱入手这么一款高端耳机的用户来说,根本不在乎再话俩钱儿入手个独立声卡。这也算不上是不足了。

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其次,由于定位是游戏耳机,本品的音乐表现谈不上很好。低音表现一般,中音还算出色,高音表现薄弱,整体来讲,虽然算得上清澈,但通透感不强,人声与音乐交织在一起,细节处理一般。虽然开启与关闭7.1声效之间的区别十分明显,但并没有从根本上解决这一问题。看来的确不是为了音乐而生的。测试使用:追忆BEYOND精选集(7.1声道FLAC)

最后,也是最苦逼的一点,目前市面上完美支持7.1声道效果的电影、音乐、游戏并不多,在尚未普及资源的情况下推出这么一款产品,可以说是Razer艺高人胆大,但不可否认的是,这么一款领先全球的产品,目前很难发挥出100%的威力来。

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除非啥时候游戏能真实成这样……

似乎任何一个评测,不管做的专不专业,都喜欢最后来个打分。不知道这是不是因为评测人员小时候被老师扣分弄出阴影来,现在也喜欢给别人打分了?

就这次评测的Tiamat迪亚海魔7.1来说,笔者我是不愿意以一个单纯的分数来形容它的,因为这样一款划时代的作品,不是几个数字就能完整的涵盖的。因为它的意义已经超越了一款常规的、成熟的产品,强加给它一个笔者给出的分数,实在是太过主观了,我想这样一个划时代的作品,真正的表现,应当交予历史来评说。

敢为天下先,我很看好你哦,Razer!

技术规格:

10个独立的驱动单元可提供逼真的7.1环绕声音效
•一体式的音量控制单元可实现多声道个性化自定义操作,并可在耳机和扬声器之间自如切换
•舒适、贴合的设计,适合长时间游戏
•可伸缩式滤噪单向麦克风
•可更换的耳罩保护套
•可更换的柔软仿皮质耳罩
•编织纤维线缆

耳机:

10 个独立驱动单元:
2个重低音扬声器:
•40毫米镀钛隔膜
•频响:20 – 20,000 Hz
•阻抗:16Ω
•灵敏度:116 dB ± 3dB @ 1kHz
2个前置
•30毫米铜包铝音频线圈
•频响:20 – 20,000 Hz
•阻抗:24Ω
•灵敏度:102 dB ± 3dB @ 1kHz
2个后置
•20毫米
•频响:20 – 20,000 Hz
•阻抗:32Ω
•灵敏度:120 dB ± 3dB @ 1kHz
2个中置
•30毫米铜包铝音频线圈
•频响:20 – 20,000 Hz
•阻抗:24Ω
•灵敏度:102 dB ± 3dB @ 1kHz
2个侧置
•20毫米
•频响:20 – 20,000 Hz
•阻抗:32Ω
•灵敏度:120 dB ± 3dB @ 1kHz

麦克风:

•频响范围: 50—16,000Hz
•灵敏度(@1kHz):-36dB ± 2dB
•信噪比:50dB
•拾音器模式:单向

音量控制单元:

•主音量、前置扬声器、中置扬声器、重低音扬声器、侧置扬声器、后置扬声器、麦克风音量、麦克风静音、音频静音、7.1环绕声音效与2.0立体声模式切换,以及扬声器/耳机切换
•线缆:3米,编织纤维护套
•Micro-USB音频输出
•Micro-USB音频输入

PC接口:麦克风输入,4x音频输出

扬声器接口:4x音频输出,1x音频输入

系统要求:

•具有内置3.5毫米音频接口和1个USB端口的PC
•支持7.1环绕声音效的声卡(7.1模式)

官方指导价:

1699元人民币

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