《辐射:伦敦》大获成功!团队计划成立游戏公司

《辐射:伦敦》于两周前上线,立即取得了巨大的成功,仅在发布首日就达到了50万次下载量。现在,这个项目背后的开发团队似乎有了更大的计划,他们计划成立一个独立游戏工作室,并打造属于自己的原创游戏。

Team Folon的Dean Carter在接受BBC采访时表示:“尽管我很喜欢这个免费项目——我们可以免费为所有社区成员提供这款游戏——但免费并不能支付我们的账单。”他还提到:“许多非常喜欢这款游戏的人向我们捐款,而我们正将这些资金用于Team Folon,这显然是我们未来要投入的方向,然后我们希望能够推出自己的独立游戏公司。”

尽管如此,Carter明确表示,开发团队并没有打算在《辐射:伦敦》发布后就抛弃它。目前,该Mod的第一个补丁已上线,团队计划“继续开发,直到我们基本上把所有在发布时不得不删减的内容都补充回来。”这意味着会有一系列的小型补丁来提升“稳定性”,以及一个包含更多内容的大型更新。Carter还表示,玩家可以期待开发团队至少会继续工作到今年年底。

Carter指出,转向独立游戏开发将“让我们完全有能力提出自己的想法,创造自己的游戏,并真正与社区合作,而不必与任何上级机构(如Bethesda)沟通。”他说,“这将是完全属于我们的东西,我们可以创造出我们想要的游戏,也相信社区会喜欢。我认为,《辐射:伦敦》为此奠定了一个很好的跳板,因为我们已经与许多人合作过,了解了社区的喜好,我们也有了一个很好的平台可以与他们交流。”

目前,《辐射:伦敦》在GOG平台上可以免费下载。今天,该平台宣布,这款Mod在上线24小时内的下载量已超过50万次,成为“GOG史上下载速度最快的游戏”。显然,Team Folon已经在游戏社区中建立了相当大的影响力。

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