分析师预测XGP订阅总量已达3330万 增长率表现不佳

据wccftech消息,近日数位行业分析师接受了IGN的采访,并对Xbox的未来生态系统战略进行了分析。

其中Omdia高级游戏分析师James McWhirter 预测XGP服务的订阅增长正在放缓:到2023年底,Xbox Game Pass的总订阅量将达到3330万,用户增长率仅为13%,低于2022年的15%。值得注意的是,超过一半(55%)的用户目前使用的是与平台无关的XGPU。

来自Circana的分析师Mat Piscatella发推表示,订阅服务的增长速度已经大不如前。Xbox的王国不可能仅靠订阅服务就能建立起来(尤其是当大型开发商并不认同订阅服务的价值的时候),也不可能在一夜之间建立起来。

硬件方面,Omdia指出Xbox Series X|S两款主机并没有帮助Xbox获得太多的市场份额,预测表明尽管XSX|S正处于其生命周期传统意义上的“上升期”,并且发布了《星空》这样的大型独占游戏,但XSX|S在2023年的销量同比下降了12.7%。预计在2023年,已经发售七年之久的Switch销量已经超过了XSX|S的两倍。

虽然有人可能期望Xbox通过最近收购动视暴雪能在一定程度上纠正这种情况,但Xbox已经签下了数款游戏的多平台十年协议,这意味着它无法在短期内利用这些游戏作为独占游戏来提高游戏机的销量。

分析师还讨论了最近有关XBOX独占游戏登陆对手平台的传闻,有人表示发布一个晚期移植到Switch等平台的游戏,可以使类似游戏的开发更具可持续性,同时确保Xbox平台的限时独占性,并为XGP增添价值。

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