B社前设计总监:《上古卷轴6》会沿用前作大量系统

据前贝塞斯达设计总监Bruce Nesmith透露,《上古卷轴6》将沿用《上古卷轴5:天际》的等级和升级系统。

Bruce Nesmith,他在2021年离开贝塞斯达之前曾参与过《天际》和《星空》的开发,在接受Minnmax的采访时表示,新游戏将“绝对”采用同样的系统。

Nesmith说:“对于《天际》的整个魔法系统,我说服了陶德让我不要抛弃旧系统去从零开始,在这件事上他足够信任我。所以在《上古卷轴6》中可能仍然会有那个系统的痕迹。”

他还说:“整个‘通过做某件事来提升技能’的概念,虽然不是我独有的创意,但我在其中起了很大的作用,而这个机制绝对会延续下去。

在关于玩家如何升级和许多其他元素上,会有很多新的想法加入。但我敢打赌,我曾经参与的一些内容仍然会保留在新游戏中。”

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