微软举办游戏开发者见面会:育碧/水晶动力/343负责人接受采访 真人劳拉现身

  昨日微软于北京利星行大楼举办了游戏开发者见面会,在会场观海有幸见到了Xbox中国区总经理谢恩伟先生,水晶动力工作室的社区高级经理Meagan Marie女士、育碧中国的PC/主机游戏发行业务负责人杨海龙先生以及343工作室的品牌及赛事总监周祺杰先生。同时到场的还有知名劳拉Coser Jenn Croft,完美诠释铿锵玫瑰四字!

  回到正题,本次见面会主要展示了《古墓丽影:崛起》、《刺客信条:枭雄》、《彩虹六号:围攻》以及《光环5:守护者》四部作品,三位负责人也接受了媒体采访,具体采访内容如下。


杨海龙先生

  记者:《刺客信条:枭雄》取消了多人模式,目前单机游戏的多人模式已经成为了不可或缺的元素,请问之后多人模式会回归吗?

  杨海龙:《刺客信条:枭雄》确实没有设计多人模式,但是用户之间的交互体验是非常重要的,所以在之后的作品中多人模式会回归的。

  记者:《刺客信条:枭雄》、《彩虹六号:围攻》均推出了简体中文版,可以说是比较重视中国大陆市场,那么这两款  作品在进入国行方面是什么样的进度呢?

  杨海龙:这方面主要取决于审核部门的意见了。

  记者:Uplay会引入国行吗?

  杨海龙:目前国行育碧的游戏还不算太多,如果之后游戏多起来会考虑把Uplay引进国行主机。

  记者:育碧的游戏近日在Steam国区做出了大幅降价,不过相较其他大作来说还是略贵,请问育碧这方面是如何考虑的呢?

  杨海龙:定价这方面不是我们负责的内容,不过育碧会跟随Steam的趋势走,育碧此番降价也是做出了很大让步。

  来自水晶动力的Meagan Marie女士也对记者的疑问做出了解答。


Meagan Marie女士(左)

  记者:《古墓丽影:崛起》选择叙利亚为游戏地点有没有出于对时事热点的考虑?

  Meagan Marie:选择叙利亚确实有考虑到这一地区的政治形式,但是并没有刻意的强调跟国际形势绑在一起,更看重的是叙利亚在中东地区的历史文化,以及适合劳拉去探险的古代文明。

  记者:《古墓丽影:崛起》是一部非常棒的作品,但是与上一作相比并没有太大改变,请问之后会不会在各方面做出重大革新呢。

  Meagan Marie:其实我们在《古墓丽影:崛起》中已经做出了很多的进化与改变,包括从游戏元素、玩法以及新DLC芭芭雅嘎神庙都有着非常多的改变。

  记者:《古墓丽影:崛起》玩家的评价非常高,但是由于Xbox One独占销量却不算很理想,请问您怎么看?

  Meagan Marie:这一方面水晶动力主要还是考虑到游戏本身的制作,销量方面不是主要考虑的内容。跟微软合作使得游戏开发更加顺利,并且由于Xbox的支持,中国的社区与游戏宣传更加广泛,这是我们最关心的。

  记者:《古墓丽影:崛起》何时能够通过审核登陆国行?

  Meagan Marie:我更多的是负责社区与玩家方面的工作,审核更多的是取决于工作室和微软这方面的考虑,暂时还没有答案。

  同时343工作室的品牌及赛事总监周祺杰先生也接受了记者采访。


周祺杰先生

  记者:在体验过国行《光环:士官长合集》与《光环5》后,其实二者从游戏本质上的改变并不是很大,既然前者已经登陆国行,那么《光环5》在国内上市的希望是不是很大呢?

  周祺杰:目前仍然在进一步的规划中,如果有消息会第一时间官方公布给大家。

  记者:《光环:士官长合集》国行版本是不能跟国外玩家联机的,这一点会不会影响到游戏体验呢?

  周祺杰:《光环:士官长合集》和《光环5》在多人联机这方面的架构是不同的,所以联机机制也有所不同,主要是考虑到ping值与时差的原因,所以亚洲地区是有专属服务器,如果时间点对的话还是可以很顺畅的找到联机玩家的。

  最后奉上一些Jenn Croft的美照,请大家欣赏。

Jenn Croft现场照及Cosplay:

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