暴雪回应《暗黑破坏神:不朽》差评:手游并不意味着质量不好


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  暴雪在嘉年华盛典公布的手游《暗黑破坏神:不朽》招致了大量玩家的不满。而在接受IGN采访时,暴雪的设计师Wyatt Cheng提到了玩家对这款游戏的差评,表示手游并不意味着质量不好。

  Wyatt Cheng解释说暴雪的开发者都很享受所有平台的游戏,“我认为移动游戏不应该是令人讨厌的字眼。当我们谈到要打造《暗黑破坏神》新作、并且有机会和网易合作开发时,技术已经成熟了,我们的手机比以往任何时候都更加强大,它们能够支撑起顶级的游戏体验。”

  另外,Reddit论坛的网友发现《暗黑破坏神:不朽》的游戏画面和网易之前推出的手游《无尽神域》十分相似,因此怀疑前者是后者的换皮作品。Wyatt Cheng也对这件事进行了澄清:“我们从一开始就和网易达成了合作,共同创造《暗黑破坏神:不朽》的每一种元素。暴雪和网易都有很多艺术家,我们作为一个团队一起工作,创造了游戏中的环境、角色、技能和故事。”

《无尽神域》游戏演示:

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